flash常用的动作语句,加注释的哦
Actions(动作):是指导Flash电影在播放时执行某些操作的语句。例如,gotoAndStop动作就可以将播放头转换到指定的帧或帧标记。Action(动作)也可以被称作statement(语句)。Arguments(参数):是允许将值传递给函数的占位符。
说明:本类动作语句主要是用于装载卸载外部影片文件或者外部数据文件、指定URL网址等。fscommand语句可以让flash动画文件全屏播放、退出、执行外部程序文件等。 技巧经验 知识要点或快捷键 说明:括号内的是该动作语句的参数。 getURL(rul,窗口,方法):可以让指定的浏览器窗口,转向显示指定的URL地址。
前提:1,链接不采纳(但是我可以看看)。2,杂乱无章的不采纳(可以复制但要... 本人对Flash有一定的了解,想专研动作命令,请高手或知道的帮个忙,本人出手也大方100分,再加奖励50分。 前提:1,链接不采纳(但是我可以看看)。 2,杂乱无章的不采纳(可以复制但要整理)。 3,越详细当然越好。
ActionScript3:做一个影片剪辑,随便取一个实例名为mc,然后点一下当前帧,按F9,输入:mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,mcEvent);/ function mcEvent(event:MouseEvent) { gotoAndStop(z);//z代表你要跳转到的帧数 } 纯手打,AS2大部分语法挺熟,AS3刚学,还是不太熟,所以就不加注释了。
参数 scene 可选字符串,指定播放头要转到的场景的名称。frame 表示将播放头转到的帧编号的数字,或者表示将播放头转到的帧的标签的字符串。说明 函数;将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。