ActionScript大型网页游戏开发图书信息
这本书是由Jobe Makar编著的,中文版由李鑫和马舜翻译,名为《ActionScript大型网页游戏开发》。它于2011年1月1日首次在人民邮电出版社出版,作为《图灵程序设计丛书》的一员,为读者提供了深入理解和实践ActionScript在多人游戏和虚拟世界开发中的应用知识。全书共有226页,采用16开本设计,适合中文读者阅读。
《ActionScript 0范例随学随用》的图书信息如下:作者:杨东昱出版社:清华大学出版社发行时间:2009年10月ISBN号码:9787302210382开本:16开定价:600元书籍特点: 内容丰富:涵盖了从基础概念到高级应用的各种场景,提供了实用且直观的教程。
《ActionScript 0完全精通》的图书信息如下:作者:安东品出版社:化学工业出版社ISBN号:9787122107442首次发行日期:2011年8月1日页数:350页装帧方式:平装开本:16开内容聚焦:网页制作,特别是Flash动画的开发,为想要深入了解ActionScript 0技术的动画师提供了详尽的指导。
该技术的知名应用包括《DiabloII》和《Pikmin》等知名游戏。等距视图将摄像机视角固定为一组特定角度,使得观察虚拟世界和放置素材变得既快速又简便。
他的专业领域延伸到书籍写作,曾出版多本关于高级FLASH技术和ActionScript编程的著作,为开发者们提供了丰富的学习资源。李鑫,这位资深的CG动画讲师和插画师,不仅对游戏充满热情,还对拉布拉多犬有着特殊的感情。他的逻辑思维深入且独特,业余时间倾力于原创动画《瑜的门票》的创作。
AS是flashPlayer专用的编程语言,最初主要用于开发网页小游戏,国外甚至有用于大型网络游戏的开发。它在社区养成类游戏火爆后,引起了普通网友的关注,导致FlashPlayer插件在国内浏览器的疯狂安装,造成了Flash的火爆假象。随着热度过去,FlashPlayer插件逐渐没落,至今国外已全面停用,国内仅剩个别浏览器支持。
想根据网络游戏制作一款网页游戏,需要学习哪些软件
Construct2 简介:一款HTML5游戏开发工具,无需编写脚本,容易上手。 特点:可以通过插件来扩展功能,插件开发者众多。支持导出到安卓、iOS、网页、桌面等全平台,是游戏网页应用开发的理想工具。但更适合不会代码的人使用。 C2engine 简介:国内的一款游戏开发软件,中文版界面,易于上手。
Construct2,是一款HTML5游戏开发制工具,无需编写脚本,容易上手的,可以通过插件来扩展功能,目前插件开发者很多,可以导出到安卓,iOS,网页,桌面等全平台,是一款难得的游戏网页应用开发工具。不过仅限于不会代码的人,会代码的人会觉得麻烦。
策划阶段 Ppt、word:这些办公软件主要用于游戏策划阶段,用于撰写游戏策划文档、制作游戏概念图以及进行团队沟通等。设计阶段 UI设计:Photoshop (PS):用于设计游戏界面、图标等元素。Illustrator (AI):用于绘制矢量图形,适合设计游戏logo、按钮等精细元素。
网页游戏策划设计用的软件是:Office 201MindManager、Unity 3D。网页游戏美术设计用的软件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe dreamweaver、FL等。网页游戏程序设计用的软件是:C++,win32,DirectX,Box2D, Cocos2d-x。
制作一个网页游戏的过程主要包括以下步骤:策划设计阶段:明确游戏目标:确定游戏的核心玩法、故事背景以及目标玩家群体。使用专业软件:利用如Unity 3D游戏引擎或GameMaker Studio等软件,构思游戏的基本框架和流程。美术设计阶段:转化视觉元素:游戏美术设计师将策划师的构想转化为具体的角色、场景和UI界面。
确定游戏类型:首先明确你要制作的网页游戏类型,如角色扮演、策略战争或休闲益智等,这将影响后续的游戏设计和开发。学习基础知识:掌握游戏设计的基本原理和规则,学习游戏策划、角色设计、关卡设计等基础知识。准备开发工具:选择合适的开发工具,如Unity、Cocos2D等,并熟悉其操作界面和功能。
请大家推荐几本学习html和css的书籍
pro HTML5 Programming 作者:Peter Lubbers, Brian Albers, Frank Salim 这本书适合有丰富编程经验的web应用开发者。换言之,我们不会在这本书中介绍互联网发展的基础知识。这本书中有许多现成的资源可以加快学习Web编程原理。
《深入浅出HTML》 简介:这本书以通俗易懂的语言,深入浅出地讲解了HTML的基础知识,非常适合初学者入门。 《魅丽的网页设计》 简介:本书不仅涵盖了HTML5的基础知识,还通过实例展示了如何运用HTML5进行网页设计,提升网页的美观性和用户体验。
《HTML5与CSS3权威指南》(HTML5 and CSS3: The Definitive Guide)作者:Jeffrey Sambells简介:这本书深入介绍了HTML5和CSS3的新特性和用法,内容全面且详细,适合有一定基础的读者,想要系统学习和掌握HTML5与CSS3的读者可以考虑此书。
《Head First HTML与CSS(第2版)》作者:Eric Freeman,是一名计算机科学家,热衷于软件架构和媒体。他目前住在圣达菲附近的沙漠中,当他不写书或代码时,他总是花更多时间摆弄他的家庭影院,而不是观看影片。
《HTML5 + CSS3 从入门到精通》,李东博著。这本书通过基础知识、中小实例和综合案例的方式,详细讲述了使用HTML5和CSS3设计和构建网站的必备知识,适合快速入门的自学教程。 《响应式web设计:HTML5和CSS3实战》,BenFrain(作者),王永强(译者)。
第一本,入门《Head first HTML&CSS》最好的入门书。看两遍就对HTML & CSS 有个大概印象了。此时把w3cschool作为备查手册收藏起来 第二本《CSS权威指南(第三版)》最权威的CSS书籍,除了阅读W3C的文档外的不二选择(就是翻译有点son of a bitch,遇到感到难理解的地方可能还是要求助于网络资源)。